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unity 开发用mac 还是win好

芯岁网络 2024-12-15 05:42 0 0条评论

一、unity 开发用mac 还是win好

Unity 是一款广泛用于游戏开发的跨平台引擎,开发者们经常要面对一个问题:在 mac 还是 Windows 上进行 Unity 开发更合适呢?这个问题困扰着许多新手开发者以及有经验的开发者们。无论是选择 macOS 还是 Windows,每个平台都有其优势和劣势,对于开发者来说,在选择 Unity 开发平台时需要综合考虑各种因素。

性能表现

Unity 引擎在 macOSWindows 平台上的性能表现有所不同。通常情况下,UnityWindows 上会有更好的性能,因为 Windows 平台的硬件支持更广泛,优化更充分。而在 macOS 上,虽然也可以进行 Unity 开发,但在一些较复杂的场景下,可能会遇到性能不佳的情况。

用户体验

在选择开发平台时,还需要考虑到开发者的个人喜好和习惯。如果你习惯使用 macOS,那么在 mac 上进行 Unity 开发可能会使你感到更加舒适和顺手。macOS 提供了流畅的操作体验和优雅的界面设计,这对一些开发者来说是一个很大的吸引点。

生态系统支持

在选择开发平台时,还需要考虑到该平台上的生态系统支持情况。Windows 作为全球最大的操作系统之一,拥有庞大的开发者社区和资源支持,这意味着你可以更容易地找到解决问题的办法,获得技术支持。相比之下,在 macOS 上,虽然也有一定的开发者社区和资源,但是规模相对较小。

跨平台发布

由于 Unity 是一个跨平台引擎,因此无论你选择在 macOS 还是 Windows 上进行开发,最终都能够将游戏发布到各种不同的平台上,包括 iOSAndroidWindows 等。因此,选择开发平台时可以优先考虑自己的开发习惯和偏好,以及所要发布的目标平台。

总结

综上所述,在选择 macOS 还是 Windows 作为 Unity 开发平台时,需要考虑到性能、用户体验、生态系统支持以及跨平台发布等因素。如果你追求更好的性能和广泛的支持,那么选择 Windows 可能更为适合;如果你偏爱流畅的操作体验和精美的界面设计,那么 macOS 也是一个不错的选择。最终的选择应该取决于个人偏好和开发需求。

二、mac编程还是win编程好?

mac好

使用mac编程比window的工作效率会高出很多,所以建议各位童鞋尽早使用mac,即使没有mac,也可以装个类linux系统使用。习惯了类linux系统之后,对于我们的工作会好很多。当然window对于编程之外的用户还是好很多的,比如公司的mac使用者,都常备windows登录oa,处理流程,打印报销单之类的。

三、大家觉得 mac 好用吗 ,到底是选win还是选mac?

Macbook的优点讨论

作为用过超过5款MacBook(MacBook、Pro、Air、iMac)系列产品,以及多款Windows电脑的用户来说,个人认为是有资格回答这个问题的。

Mac系列电脑,包括Macbook和iMac等,优势在我看来包括以下方面:首先就是苹果品牌自身的号召力和魅力,赋予了它一定的「逼格」属性;其次,其简洁轻巧的工业设计:美观、时尚、轻薄、便携,外观上高精密CNC加工的一体性铝合金材质,都延续了苹果产品一贯的高品质做工;还有高效的交互设计:特别是它的触控板,其舒适性甚至可以替代鼠标;软件层面则有苹果引以为傲的应用生态:封闭式系统带来了稳定和流畅的软件环境,连续互通Mac、iPhone、iPad和Apple Watch,使用便捷舒畅;屏幕方面,大家众所周知,苹果拥有优秀的屏幕素质以及调色。整体来看,Mac无疑是好用的。

Mac的这些优势,也是我之前一直使用他的原因。但是Mac这种封闭的应用生态,导致它在很多软件上的兼容性比较差,对于工业设计师的我来说,使用Mac也遇到了很多问题。

作为工业设计师的解决方案

对于工业设计师的我来说,遇到的最大问题便是生产力软件的严重不足,尤其设计领域的很多建模、渲染软件Mac无法使用,故我之前的解决方案是Macbook pro安装双系统,日常办公用Mac OS,作图渲染时,重启电脑切换到Windows系统。但随着Macbook自家M系列芯片的使用,Macbook已无法支持双系统,因此我尝试另购一Surface pro作为Macbook pro的补充。但是,众所周知,Surface的性能无法支撑起设计软件的强度要求。因此,我也不断在尝试新的解决方案,那就是是否有一款电脑,它的「逼格」属性能够和Macbook相匹敌,且性能足以支撑我的工作使用。这里的「逼格」并不是虚词,我认为包括品牌调性和外观设计两个方面;同时性能和品质能够和Macbook一较高下的产品。最终我入手了外星人的X17▼。

注:以下回答基于Alienware x17 i9-12900HK+ RTX3080 + 32GB DDR5内存+1TB SSD + 4K 显示屏。

「逼格属性」—品牌&设计

设计师对装备是十分挑剔的,尤其是笔记本电脑。这也是为什么设计师钟爱Macbook的原因之一。在我看来,外星人Alienware是「逼格」属性能够和Macbook相匹敌的代表。

首先,就品牌力而言,外星人源起于一家专门制造一些不计成本的超发烧级PC的北美电脑公司。其市场定位是高端的游戏计算机,在业界是高品质的代名词。在游戏本还是稀有物的时候,Alienware就已经是游戏PC的代名词了,炫酷的外观和追求极致的性能也吸引了一批拥趸。

其次就设计师最为注重的外观设计而言,外星人与Macbook可以说是截然不同的设计风格。

外星人一直以来富有科技的设计语言拥有着很高的人气以及信仰值。最新的外星人电脑采用的极简的“预言”设计风格,更具辨识度,尤其是 logo 灯以及外侧的环形灯带,科技感十足的同时,又带来了更强的互动性。

Alienware x17的工业设计

Alienware x17,以先锋的创新性设计理念,采用了全新的「预言」设计风格。就整体而言,其线条看上去并不复杂。它在设计上的一大亮点是将各类接口、散热孔转移至尾翼部分,可以最大限度地减少用户分心▼

通体白色与黑高对比度配色。A面与D面的白色突破了反游戏本的暗沉与厚重,让纯粹与轻盈的色彩焕发出面向未来的活力。尤其配合A面正中配置经典的RGB背光外星人LOGO,轻盈之感,将未来感巧妙的表达了出来▼。

细节方面,各种六边形蜂巢结构造型的应用。具有工业美感的同时,也能增加空气流量,将散热性能发挥到最大化▼

结合创新折叠铰链设计,让整机的厚度保持在了20mm左右▼。

尤其在侧面视角,让 X17 更加棱角分明,有一种锋锐、纤薄的力量感▼

使用体验

作为一个「非参数党」,我在使用各种产品的时候往往更注重其体验。因此,接下来对外星人x17的展开,也将从我使用它的体验入手,绝不仅仅是「参数」和「跑分」,同时我也会对Macbook Pro的配置进行一个简单的比较。

作为工业设计师,首先,最直接的,我对电脑产品的建模、渲染、手绘等有着直接的需求,对电脑的屏幕、显卡、CPU等硬件参数要求不低;其次,由于经常远程开会,又对笔记本电脑的多媒体素质提出要求:例如线上会议对产品的麦克风、扬声器、摄像头都要求较高;此外,经常码字写设计报告,也对电脑的键盘、触控板等综合输入部分提出要求。

其实在设计类相关软件中,AW几乎兼容目前市面上所有主流的设计软件,而MBP在3D设计以及室内装修设计的软件兼容性上比较差,同时不支持任何第三方插件。说到这里,大家也可以看出,一台macbook是远不能满足我的需求的。

1、平面软件使用场景与体验

对于工业设计师,平面软件主要用于连接数位板的产品二维渲染表现,或者产品的三视图表现等▼

平面软件常用的包括Illustrator、Photoshop等。有伙伴可能觉得Photoshop(PS)对电脑配置要求不高呀,那是因为日常需求较低。一旦要绘制高清的产品大图、细节丰富、多图片堆栈的批量处理,以及对多产品图展板的设计和制作等,就需要很高的配置。

PS主要注重电脑的内存和硬盘性能。尤其是内存,大家平时使用PS也有这样的体验:经常遇到内存不足提示预警,占用率波动幅度很大。我在使用Alienware x17时,当PS导入素材时,比如下面多达上百个图层的PSD 文件时,PSD信息要被读取、编辑,重新解压,会优先释放到内存空间中,我使用的这款内存为32GB的LP DDR5,PS导入素材的速度十分快速,在多任务操作时也能及时响应▼。

相较而言,Macbook Pro最高64GB统一内存,足以应付Photoshop的绝大多数使用场景了。但是大家可能不知道是这一内存升级代价极大,MacBook Pro 上的 64GB RAM 需要先升级到 M1 Max 芯片,这需要花费700美元(约5000人民币),而为了将32GB升级到64GB,还要额外花 400 美元(约3000人民币),因此,由32GB升级到 64GB 内存总共需要 1100 美元(约8000人民币)。

这样看来,其实内存拓展方面可以说是Alienware x17的优势了,用户可以根据需要自行购买内存条扩展内存,不仅可以满足个性化需求,也更为经济实惠。

影响电脑Photoshop使用体验的第二大因素就是屏幕了,Alienware x17首先让我印象深刻的是高屏占比的屏幕▼。

并且还支持高刷,有 UHD 120Hz 和 FHD 165/360Hz 多种规格可选,而且其屏幕分辨率也极高,我这款屏幕分辨率达到了 3840x2160,支持 NVIDIA G-SYNC 和 Advanced Optimus,可以达到接近 100%sRGB 色域覆盖,因为是雾面屏设计,所以也具有防眩光效果。

像Macbook Pro 14 英寸的搭载的是Liquid 视网膜 XDR 显示屏,最高达到16 英寸 Liquid 视网膜 XDR 显示屏,分辨率为 3456 x 2234。 对比可以看出,Alienware x17的屏幕在参数上不弱于Macbook Pro。众所周知屏幕在大众认知里屏幕一向是MBP的优势所在,比较让我惊讶的是,除了参数上,就我个人「主观」的使用体验,Alienware x17的屏幕素质也完全不弱于我之前用的MBP。我也查到了在屏幕色准测试中,Alienware x17的△E均值比MBP低0.46,且最大值与最小值间的浮动远低于MBP,也就是说Alienware x17的屏幕色准甚至比MBP更准确一些▼。

2、建模软件使用场景与体验

PS显示的只是2D画面,对显卡要求较低,但是三维软件就不同了。我这里使用的是Rhino,它是PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造等领域▼。

Rhino相对来说不怎么吃硬件。因此Alienware x17对于大型复杂的3D文件,各种旋转、放大、拖拽等操作是非常跟手,没有卡顿等▼。

其实Rhino远远没能发挥Alienware x17的实力,犀牛没有3damx和MAYA那么庞杂,相对来说,动画专业的朋友使用的MAYA更会吃内存+CPU+显卡,尤其是显卡,显卡的作用主要是提供渲染实时加速功能的 尤其建模时,旋转视图观察模型时的响应速度都和显卡有关。Alienware x17使用的RTX 3080Ti显卡,显存为16GB 的GDDR6, 最大功耗能达到175W。是拉到满的创作性配置了。

3、渲染软件使用场景与体验

Keyshot是目前最常用的工业设计渲染软件,很适合做快速渲染,具有高效率和有很丰富的通道方便抠图。虽然从Keyshot 9 开始也可以选择GPU 进行渲染。但Keyshot还是以侧重CPU渲染为主,Keyshot是对CPU要求最高的。为获得最佳渲染能力和性能,需要选择具有高核心数的CPU。

我用的Alienware x17采用intel i9-12900HK的CPU,是第12代i9处理器,具有14个核心。KeyShot 在渲染是要充分利用所有可用的 CPU 内核,因此Alienware x17这里的14核十分能打。再加上大核睿频达到5.0GHz,因此不论是处理器的核心数量上,还是频率上,都是顶格的配置▼。

使用时也确实如此,即便将渲染设置里的采样、光线反射次数等设置到很高的参数,渲染也都十分迅速,高功率的性能释放带来了更快的渲染效率。渲染输出设计工作流中,可以为我们节省更多时间▼

这样的配置让我们处理复杂任务的进程不受干扰。可以快速在3Ds MAX中渲染大型工程及时看到效果。我也使用Vray Benchmark进行了一个简单的测试,在Performance score中,跑分达到了11534,虽然我手上没有16寸的 Macbook pro 16 max,对比网上测试的跑分7840,可以说Alienware x17的3D建模渲染性能是大幅度领先于MBP的▼。

虽然新的Keyshot已经支持Mac系统渲染了,但我个人认为苹果MBP并不适合工业设计师的渲染工作,因为在工作流程上存在一个bug:Mac不支持一些建模软件,所以使用Mac渲染3D文件的前提是,你依旧需要一台Windows PC建模完后,再将建模文件传输至Mac进行须渲染,这显然是低效且不合理的。

4、设计视频软件使用场景与体验

工业设计往往也会涉及一些动画和视频的制作,但由于目前我使用视频编辑软件并不多,这里我用After Effecrts简单进行了体验,这里是对一个产品视频宣传片的片头进行了简单的渲染。不出意外,Alienware x17使用也是十分流畅,不论是拖动播放,还是各种视频剪辑操作,没有卡顿现象发生。这都能带我们更高效的操作,节约时间来加速进行后续编辑、上传或传输工作▼。

在4K 视频应用广泛、8K视频已成必然趋势的现状下,8K超高清视频后期设备提出更高要求,Alienware x17 能为视频创作者提供比MBP更强有力的硬支持。由于1080P目前依旧是各视频平台主流分辨率,将8K视频转码为1080P格式也是最常有的场景。将3.75GB*3 、R3D格式,25帧 长度1分35秒的8K视频,在PR上转换为H.265 1080P格式输出时间。根据测试,Alienware x17控制在了70秒,而16寸的MBP需要113秒左右。

对于体积大的视频文件,硬盘读取和写入速度也极其影响工作进度。我在使用2TB的固态移动硬盘进行简单测试时, 感觉X17在外接硬盘的写入速度上与MBP差不多,但在读取速度上明显感觉高于MBP,可以让我们以更快的时间,将外接储存介质中的素材导入到电脑中。

整个体验下来,另外一个惊喜是Alienware x17在高性能运行时对温度的控制。这得益于CRYO-TECH超级散热架构。其中,Alienware x17在CPU上添加了名为31号元素的导热层,这种黑科技材质可以带来25%的耐热性,提升双倍储能空间▼

其次Alienware x17还配备了全面升级的四风扇四区域散热模组,从而实现理想的核心组件散热效果。更重要的是,它还搭载了性能控制系统,智能调节系统温度和系统风扇的速度,针对玩家不同的使用场景,实现动态性能调节、温度调控▼

相较而言,苹果的MBP采用的是传统散热架构——双风扇+单热管的解决方案。实际使用虽然x17转轴散热核心区域温度高于MBP,但是在掌托、键盘区域的温度控制好于MBP,这也是用户感知度强的地方,可以给用户带来更加舒适的使用体验。

5、设计报告写作场景与体验

除了作图和设计,写设计说明和报告也是工业设计师的日常之一,这对键盘的手感,以及触控板的手感提出了要求。Alienware x17人体工学键盘采用了背光设计。

尤其是键盘的细节,Alienware x17 采用的是 Cherry MX定制的机械键盘,键盘帽采用不沾油的设计,而架构则采用了德国不锈钢的X型鸥翼架构,敲击的时候没有晃动感。

它的键程达到了 1.8mm,因此敲击时段落感十足,打字有段落感、声音清脆、按键回弹有力,码字体验让人满意▼

相较而言,Macbook Pro键盘键帽稳固,但2021款的键盘进行了较大的改革,键程相对短,因此对于喜欢长键程的用户而言,还需要适应。当然了,超大的触控板依旧是苹果的长项,也是其加分项。

6、其他

对于定位于生产力工具的电脑来说,外部扩展能力的重要性也是非常重要的。

Alienware x17的接口数量和种类都十分丰富,规格也高▼

这些设计都保证了日常外接鼠标、U盘等设备的易用性,同时可以快速传输大量文件素材,或者搭配扩展坞实现极为丰富的设备接驳。而高速读卡器非常方便视频照片类影像素材的快捷拷贝。

此外,Alienware x17将各类接口、散热孔全部集中设计在了机身尾部。回想下当下设计在两侧的各种接口,接满各种线缆后的各种缠绕,时不时会让我们感到凌乱。而用户使用时,视线所及之处都只会聚焦于屏幕画面,提升专注力从而不被干扰▼

外星人外设——耳机、键盘、鼠标等

与Macbook类似的是,外星人也有一系列自身的家族性的系统设计,包含各种外设。苹果有自己的magic mouse、airpods max、magic keyboard。源于对体验和性能的追求,外星人同样有自家的鼠标、耳机和键盘等▼。

我在组合使用时,可以明显的感觉到外星人外设与X17使用时的无缝顺畅连接。各种外设不仅在造型风格、CMF上保持着统一性,更重要的是各种硬件参数的调教也更有助于形成外星人独有的生态系统。只有自有品牌设备之间的匹配,才是最为稳定的。我在使用时没有发生过蓝牙耳机断连、键盘打字和鼠标操作延迟等现象,这种稳定性才是提高设计工作最为重要的利器▼。

另外,它的机身氛围灯、外设RGB灯均支持与超过190款游戏深度联动,也能让我在工作之余的游戏娱乐中,享受更为沉浸式的游戏氛围,带来更为真实的临场感。

结语

回到问题,Mac系列电脑最大的优势,在我看来就是苹果引以为傲的应用生态,带来了稳定和流畅的软件环境。它无疑是好用的,但是这种生态的封闭性也有一定的劣势,例如关于工业设计生产力软件的严重不足,建模、渲染软件Mac无法使用。相比之下,Wins的优势在于其兼容性更强,适用场景更多,如果你苦于无法找到一台逼格性能能和mac一较高下的wins笔记本,或者是用不惯mac,但是不知道wins平台是否有完全不弱于mac的笔记本,就我自己这几年尝试了这么多款笔记本的经验,以及使用体验来说,我的建议是选择Alienware x17就好了。

依托于Windows系统,在软件兼容性方面,Alienware x17 几乎兼容市面上所有的软件,为用户提供最完整的软件使用体验,以及第三方插件的个性化定制体验。在强大硬件性能加持下,使用Alienware x17进行PS绘图、建模渲染、视频剪辑等专业创作设计上都是游刃有余的。

当然,由于 Alienware x17的尺寸保证了它大屏创作的体验感,一定程度上便携性会相对不足。对于出差便携性要求更高的小伙伴,可以选择Alienware x15,便携性更强,且性能也非常够用。

四、ae用mac好用还是win好用?

你好,影视后期制作用什么电脑个人没有绝对的标准,这个要看你的作品的用途和个人买电脑的经济情况;用Mac制作视频好在显示的颜色还原比较准确;如果用win系统电脑,要达到速度和效果都相对好点,电脑的价钱也底不了。

五、数据分析用mac还是win?

当然用win,做数据工作,win的功能兼容性要强于mac,更适合做数据分析。

首先,我们频繁处理数据,excel在win的处理流畅度要远远高于mac,其次,win对于其功能使用有便捷性。

其次,mac对于一些三方软件兼容性太差,可能下载安装都是问题,而win就不存在这种问题。

六、怎么分辨空间主机是win还是linux

怎么分辨空间主机是win还是linux

现如今,越来越多的网站和应用程序需要依托于互联网来运行和服务用户。而要让一个网站能够正常运行,选择适合的空间主机是至关重要的。空间主机有很多种类,其中最常见的有Windows主机和Linux主机。那么,怎么分辨空间主机是Windows还是Linux呢?本文将为您介绍几种判断空间主机类型的方法。

查看文件路径结构

一种比较简单的方法是查看网站的文件路径结构。Linux和Windows操作系统在文件路径命名上有所区别,因此可以通过观察文件路径结构来初步判断空间主机的类型。

在Linux主机上,文件路径一般以斜杠“/”开头,例如:/var/www/html/index.html。而在Windows主机上,文件路径一般以盘符和反斜杠“\”开头,例如:C:\inetpub\wwwroot\index.html。

通过查看网站的文件路径结构,您可以初步判断空间主机的类型是Windows还是Linux。

查看文件扩展名

另一种判断空间主机类型的方法是查看网站文件的扩展名。不同操作系统对于不同类型的文件会有一些特定的扩展名约定。

在Linux主机上,常见的网页文件扩展名有.html、.php、.htm等。而在Windows主机上,除了以上扩展名,还可能出现以.asp、.aspx、.xml等为后缀的文件。

通过查看网站文件的扩展名,您可以进一步判断空间主机的类型。

使用PHP脚本判断

如果您想更加准确地判断空间主机的类型,可以通过使用PHP脚本来判断。

在一个空白的文件中,您可以编写以下代码:

将文件保存为.php文件,通过浏览器访问该文件,即可得到服务器的类型。

咨询空间主机提供商

如果以上方法无法确定空间主机的类型,您还可以直接咨询空间主机提供商。通过联系客服或者查看官方文档,您可以获取到关于空间主机类型的准确信息。

空间主机提供商通常会明确标注自己提供的空间主机类型,您可以在官方网站、平台或者产品介绍页面上查找相关信息。

选择适合的空间主机

无论是Windows主机还是Linux主机,每种类型都有其优点和适用范围。您在选择空间主机时需要根据自己的实际需求进行判断。

如果您打算运行使用ASP.NET等Microsoft技术开发的网站,那么选择Windows主机是一个不错的选择。因为Windows主机支持Microsoft技术栈,可以更好地运行和管理相关应用程序。

而如果您打算运行使用PHP、Python、Java等开源技术开发的网站,那么选择Linux主机是更为常见和推荐的选择。因为Linux主机具有更好的稳定性和灵活性,适用于绝大多数的网站和应用程序。

当然,您在选择空间主机时还需要考虑一些其他因素,如价格、技术支持、服务器性能等。

结论

通过观察文件路径结构、查看文件扩展名、使用PHP脚本或者咨询空间主机提供商,您可以相对准确地判断空间主机的类型是Windows还是Linux。根据您的实际需求,选择适合的空间主机对于网站的正常运行和用户体验非常重要。

希望上述方法能够帮助到您,祝您选择到最合适的空间主机,轻松搭建成功的网站!

如果您对空间主机类型的选择还有疑问,欢迎留言讨论。

七、cad mac版本好用还是win版本好用?

要学cad就得从经典界面入手,mac版的界面全新而且全英文,不好用的,我一般拿来看图。真的要画的时候还是虚拟机里用win版的,初学者用autocad2004或者2007比较好。

八、Mac装win10好还是win7好?

MAC的原装苹果系统对于它来说是最好的,无论是硬件支持还是优化都非常到位。但是很多人买了MAC后,对苹果系统用不惯,需要装双系统添加windows系统,Mac的新机器用它自带的bootcamp来装windows系统时,只支持win10或者win10以上版本,而且安装用的win10镜像最好用最新版本的,不然会提示发现不了原版windows.iso,至于win7只能在14年前的mac上安装了。

九、mac系统快,还是win7快?

Mac系统快

因为同等配置下Mac系统运行速度比Windows快得多。

由于macOS与Windows系统的机制完全不同,所以一些Win平台的流氓软件或者病毒软件根本无法在macOS上运行,这也在一定程度上降低了用户的风险。

而且得益于macOS的机制,Mac电脑的流畅度也要更出色。尤其是在滑动浏览网页,或者是开启大量App时,macOS总会给人一种“顺滑”的感觉,这也是macOS的独到之处。

十、写论文用mac好还是win好?

写论文用win好。写论文对于学生来说是一项比较大的工程,为了更方便的操作,最好是用win会比较好,而用mac会有比较大的限制。