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游戏主机发展史?

芯岁网络 2024-11-03 12:26 0 0条评论

一、游戏主机发展史?

1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生了。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。

1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计出了Spacewar! 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。

1967年拉尔夫·贝尔与设计小组成功研究出第一款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了一款追逐游戏,紧接着又开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪,使其能够辨别屏幕上的光点。

1972年,雅达利公司发售了销量达10万套的电视游戏(不是电视游戏机),其名为“PON”,那是一个由雅达利创造的“棒”与“点”的世界。PON发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏 break out,一款砸方块的游戏。

同一年,Maganavox公司的“Odyssey”(奥得赛),被拉尔夫·贝尔设计而出,成为第一款家庭游戏主机。

1975年,时代(EPOCH)公司发售日本最早的电视游戏“电子网球”。

1977 年,任天堂最初的电视游戏 TVGAME6 发表。

同一年,Atari(雅达利)发售家庭电视游戏主机Atari视频计算机系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600。市价:249 美元

1980年,任天堂的携带型lsi游戏机Game&Watch 发表, 在1980年诞生Game&Watch 实质上就是一种把游戏和生活中的时钟结合在 一起的产物。

1981 新主机 Cassette Vision 发售出名的一台主机,可以进行卡带交换,但在当时交换卡带重复游戏已经成为了最一般的要求。

1983 任天堂的 FC 发售 世嘉的主机 sg--1000 发售 被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机,其普及率几乎达到了 一家一台。同一年,世嘉的SG-1000游戏机发售.

1984年, Super Cassette Vision 发售 Cassette Vision 的强化机种。

1985 年,世嘉的第三代主机 SEGA Mark3 发售。在发售的当初,世嘉采取的媒体是一种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还制定在了大容量的卡带上。

1986年,FC磁碟机系统发售。

1987年 PCengine发售 再发售当初以其美丽的画面,高品质的绘图功能和有极高扩张性的 core 作为 卖点。

1988年, MD发售。 MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所未有的挑战,世嘉凭着MD16bit的机能 ,而且因其一贯的街机移植风格,在当时拥有了许多固定的fans。

同一年,PC-E .ROM发售

1989年, GameBoy发售。除去黑白两色的液晶显示屏外,各项性能均与FC相同的便携式掌机。 同年Lynx发售 Lynx 是第一台使用彩色的液晶屏而发卖的掌机 。

1990年,NEO GEO发售。 NG的主机在当时就主机的性能而言,确实是最强的,但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级fans的支持,使得这部贵族机种坚持了10年之久。

同一年,世嘉GAME GEAR发售.游戏机采用彩色的液晶屏。但由于其耗电量太大,所以不是很成功。

PC-E GT发售。

同一年,任天堂的SUPER FAMILY COMPUTER(SFC 超任)发售。

同一年,号称“100M”冲击的主机发售。

1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2 黑机2型)发售.

1994 年,3DO发售。3DO 由3DO公司和松下电器共同开发的第一台32位主机,

同一年,世嘉土星发售。

索尼PLAY STATION发售,Play Station 游戏业界真正的王者。凭借着游戏机出众的机能,把许多 从来不玩游戏的人也拉下马了。

PC-FC发售, PC-FC PC-E的后继机种,游戏主要着重2D。

1995年, VBBOY发售 由任天堂开发,号称能实现完全的立体空间

1996年, N64发售 号称64位机,事实上是32位,拥有相当多的周边产品。

同一年,电子宠物发售。

1998年, GBC发售。GBC 是GB的后继机种,支持最大32000色,同显56色 。

NeoGeoPocket发售,由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,游戏大部分都是由SNK自己开发的。

Dreamcasta发售 ,Dreamcasta 以“网络”作为卖点的主机,由SEGA研发,性能在当时绝对强劲。2000年, PlayStation2发售。PlayStation2 搭载DVD光驱,USBport等多种硬件的多元化主机。一个字,强。

BANDAI的WONDER SWAN COLOR(WSC 彩色天鹅)发售.

2001年, GBA发售。 GBA 好象说什么都是多余的,掌机中的霸者。

任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)发售. NGC 性价比相当强的一款主机,可以与GBA连动。

GP32发售,GP32 Gamepark株式会社自行开发的掌上游戏机,主机强调了奇迹般的侧面效果,主机使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解决了STN-LCD画面暗的缺点(GBA存在这样的问题)同时也解决了画面残象的问题,玩动作游戏画面更流畅。

XBOX主机于(2001年11月15日)在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。

XBOX是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。

2003 年,GBAsp发售 GBAsp GBA的增强型,内核与GBA完全相同,所不同的是外观和屏幕。GBAsp采用了折叠式,这样就充分保护脆弱的屏幕,而且GBAsp还加入了背景灯,这样在漆黑的晚上也同样能享受娱乐的快感,此外GBAsp还加入了充电电池,这样就保证了GBAsp的电源充足。

2004年,NDS发售。NDS 的无线网路将提供 10~30 公尺(视环境而定)的通信距离,并可使用内建麦克风,透过网际网路进行语音交谈的功能。主机内建 日 英 德 法 西 意 等六国语言,并可纪录持有者自行输入的身份资讯。关于电力供应方面,NDS 使用可充电锂离子电池,持续使用时间为 4~10 个小时(因软件而异),电池完全充饱需 4 小时,提供休眠模式等相关电源管理功能,以延长持续使用时间

2004年12月20日,PSP在日本本土发售 PSP(英文全称:Playstation Portable)是索尼推出的新一代掌上多媒体娱乐终端设备。使用6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介;搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,可播放MPEG4视频文件,WMAMP3等格式的音乐文件。并支持无线联机功能和热点连接互联网。被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的PSP_是一款随时随地都可以享受乐趣的携带型游戏机。不只玩游戏,拥有它还可以享受到欣赏影片、听音乐、浏览照片等功能。

主机单价为19800日圆(含税价为20790日圆 折合约1500 RMB),随机配有一个电池和电池适配器。而PSP-1000K套装售价为24800日圆(含税价为26040日圆 折合约1750 RMB),额外配有PSP时尚线控、32MB Memory Stick Duo和PSP专用充电器,在首发的一个月内SCE表示将会有21款PSP游戏上市。

2006年11月11日 PS3: 是PLAYSTATION3的简称,由索尼集团推出的PS系列游戏主机的第三代作品,于2006年11月11日发售,有20GB和60GB硬盘两种版本。

二、微软主机发展史?

1985年Windows 1.0正式推出,相信老一辈计算机使用者应该熟悉吧 1987年10月推出Windows 2.0,比 Windows 1.0版有了不少进步,但自身不完善,效果不好。

1990年5月Windows 3.0 版推出,期间微软继2.0后还有代号为286、386两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。

直到3.0的出现才改观了这种局面,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为“多媒体的DOS”。

1992年Windows 3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。Windows系统开始流行起来。

1993年11月Windows 3.11发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。

1994年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。

1995年8月24日Windows 95发布,Windows系统发生了质的变化,具有了全新的面貌和强大的功能,DOS时代走下舞台。95标明了一个“开始”按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。

1996年8月24日Windows NT4.0发布,在93、94年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。

主要面向服务器市场。

1998年6月25日Windows98发布,基于Windows 95上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer。

Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting。98是一个成功的产品。 2000年9月14日Windows Me发布,集成了Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7,系统还原功能则是它的另一个亮点。 2000年12月19日Windows 2000(又称Win NT5.0)发布,一共四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。

2001年10月25日Windows XP发布,Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改。

集成了防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合。是目前操作系统使用率最高的一个系统。

2003年4月底Windows 2003发布,是目前微软最新的服务器操作系统,算是2000的一个升级。 Longhorn是微软公司下一版本Microsoft Windows操作系统的开发代号。

它是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的操作系统。

该系统带有许多新的特性和技术. 现在该版本已被命名为Windows Vista

三、主机遥控系统发展史?

主机遥控的发展史首先是经历了一体机的发展,然后发展成数字只能电视遥控系统。现在运用更全面。

四、任天堂主机进化史?

任天堂从1972年至今总共出了19款游戏机,分别是:

 1. Color TV-Game

 2. Nintendo Entertainment System

 3. Super Nintendo Entertainment System

 4. Nintendo 64

 5. Nintendo GameCube

 6. Wii

 7. Wii U

 8. Game &; Watch

 9. Game Boy

 10. Virtual Boy

 11. Game Boy Color

 12. Pokémon mini

 13. Game Boy Advance

 14. Game Boy Micro

 15. Nintendo DS

 16. Nintendo DS Lite

 17. Nintendo 3DS

 18. Nintendo Switch

 19. Nintendo Switch Lite

五、抗争史屈辱史探索史

抗争史、屈辱史、探索史

抗争史:追寻中国人民的英勇斗争

中国是一个拥有悠久历史和丰富文化的国家,也是一个经历了许多抗争和斗争的国家。中国人民的抗争史记录了无数的壮丽篇章,见证了他们对自由、正义和尊严的追求。

从古代的抗外侵斗争到近代的反封建斗争,中国人民一直秉持着不屈不挠的斗争精神,为了国家的独立和人民的幸福而奋斗。他们选择挺身而出,不畏艰难困苦,用血肉之躯捍卫家园。

在抗争史中,我们看到了一代又一代中国人民的拼搏和牺牲。他们是为了子孙后代的美好未来而奋斗,是为了不让历史的屈辱再次重演而战。

屈辱史:揭开苍凉的记忆

然而,中国的历史也曾经充满屈辱和痛苦。从鸦片战争起,中国逐渐成为列强的殖民地和半殖民地,遭受了帝国主义的种种欺凌和掠夺。

这段屈辱史带给中国人民深深的痛楚,也成为激励他们奋起抗争的动力。无论是义和团的反帝抗议,还是五四运动的反封建斗争,中国人民都站了起来,用他们的力量将屈辱抛诸脑后,向前奔跑。

在屈辱史中,中国人民体验了丧权辱国、民不聊生的苦难,但他们并没有选择绝望和沉沦,而是以昂扬的斗志迎接未来的挑战。

探索史:追逐梦想的壮丽之旅

中国人民不仅经历了抗争和屈辱,也进行了无数次的探索和创新。探索史见证了中国人民在科技、文化和艺术方面的持续进步。

从古代的四大发明到现代的航天技术,中国人民用他们的智慧和勇气,开创了一个又一个壮丽的历史篇章。他们追求知识,突破束缚,不断探索未知的领域。

中国的探索史是一个关于奋斗和希望的故事。中国人民相信,只有通过不断的探索和创新,才能实现国家的振兴和人民的幸福。

抗争史、屈辱史与探索史的交织

抗争史、屈辱史和探索史是中国历史的重要组成部分,它们交织在一起,共同构成了中国人民的壮丽史诗。

抗争史记录了中国人民为了自由和独立而奋斗的艰辛历程,屈辱史提醒我们历史的教训和屈辱的代价,而探索史则展示了中国人民在实现中国梦的道路上不断迈进的壮丽风景。

这三个关键词代表了中国人民的坚韧和智慧,也代表了中国的辉煌和希望。无论是过去、现在还是未来,中国人民都将继续努力,为实现中华民族的伟大复兴而奋斗。

抗争史、屈辱史、探索史 抗争史:追寻中国人民的英勇斗争 中国是一个拥有悠久历史和丰富文化的国家,也是一个经历了许多抗争和斗争的国家。中国人民的抗争史记录了无数的壮丽篇章,见证了他们对自由、正义和尊严的追求。 从古代的抗外侵斗争到近代的反封建斗争,中国人民一直秉持着不屈不挠的斗争精神,为了国家的独立和人民的幸福而奋斗。他们选择挺身而出,不畏艰难困苦,用血肉之躯捍卫家园。 在抗争史中,我们看到了一代又一代中国人民的拼搏和牺牲。他们是为了子孙后代的美好未来而奋斗,是为了不让历史的屈辱再次重演而战。 屈辱史:揭开苍凉的记忆 然而,中国的历史也曾经充满屈辱和痛苦。从鸦片战争起,中国逐渐成为列强的殖民地和半殖民地,遭受了帝国主义的种种欺凌和掠夺。 这段屈辱史带给中国人民深深的痛楚,也成为激励他们奋起抗争的动力。无论是义和团的反帝抗议,还是五四运动的反封建斗争,中国人民都站了起来,用他们的力量将屈辱抛诸脑后,向前奔跑。 在屈辱史中,中国人民体验了丧权辱国、民不聊生的苦难,但他们并没有选择绝望和沉沦,而是以昂扬的斗志迎接未来的挑战。 探索史:追逐梦想的壮丽之旅 中国人民不仅经历了抗争和屈辱,也进行了无数次的探索和创新。探索史见证了中国人民在科技、文化和艺术方面的持续进步。 从古代的四大发明到现代的航天技术,中国人民用他们的智慧和勇气,开创了一个又一个壮丽的历史篇章。他们追求知识,突破束缚,不断探索未知的领域。 中国的探索史是一个关于奋斗和希望的故事。中国人民相信,只有通过不断的探索和创新,才能实现国家的振兴和人民的幸福。 抗争史、屈辱史与探索史的交织 抗争史、屈辱史和探索史是中国历史的重要组成部分,它们交织在一起,共同构成了中国人民的壮丽史诗。 抗争史记录了中国人民为了自由和独立而奋斗的艰辛历程,屈辱史提醒我们历史的教训和屈辱的代价,而探索史则展示了中国人民在实现中国梦的道路上不断迈进的壮丽风景。 这三个关键词代表了中国人民的坚韧和智慧,也代表了中国的辉煌和希望。无论是过去、现在还是未来,中国人民都将继续努力,为实现中华民族的伟大复兴而奋斗。

六、24史指哪几史?

现代点校本“二十四史”,是毛泽东主席指示,周恩来总理亲自部署,由中华书局组织全国百余位文史专家,全国学术界、出版界通力合作,历时二十年完成的新中国最宏大的古籍整理出版工程,是代表新中国古籍整理出版事业最高成就的标志性成果。二十四史”是中国古代二十四部正史的总称,包括《史记》、《汉书》、《后汉书》、《三国志》、《晋书》、《宋书》、《南齐书》、《梁书》、《陈书》、《魏书》、《北齐书》、《周书》、《隋书》、《南史》、《北史》、《旧唐书》、《新唐书》、《旧五代史》、《新五代史》、《宋史》、《辽史》、《金史》、《元史》和《明史》总共24部。

七、病历的既往史,个人史,家族史,婚育史是什么意思?

既往史,个人史,家族史,婚育史等是书写完整病历的规定和要求,主要是了解患者这些方面的具体情况。这样的病历又叫大病历。

  大病历是完整病历的通称。大病历一般是指临床医师在诊疗计划中的全部记录和总结,它反应了疾病的全过程,包括病人的发病,病情演变、转归和诊疗计划。完整病历是确定诊断、制定治疗和预防措施的依据,也是临床、教学、科学研究的真实可靠的素材,更是重要的法律依据。编写系统而完整的病历是医师必须掌握的一项基本技能,临床医师必须努力学习,以极端负责的精神和实事求是的科学态度,进行病历的采集和编写。

  包括以下内容:

  1 一般项目

  2 主诉

  3 现病史

  4 既往史

  5 系统回顾

  6 外伤及手术

  7 过敏史

  8 个人史

  9 婚育与月经

  10 家族史

  11 体格检查

  ▪ 生命体征

  ▪ 一般情况

  ▪ 皮肤及粘膜

  ▪ 淋巴结

  ▪ 头部及器官

  ▪ 颈部

  ▪ 胸部

  ▪ 桡动脉

  ▪ 周围血管征

  ▪ 腹部

  ▪ 肛门及直肠

  ▪ 外生殖器

  ▪ 脊柱及四肢

  ▪ 神经系统

  ▪ 专科情况

  12 器械检查

  13 摘要

  14 最后诊断

  15 初步诊断

  16 依据及鉴别

  17 诊疗计划

  18 记录备查

八、党的成立史奋斗史发展史?

中国共产党历史,是中国共产党从1921年7月23日成立以来整个发展过程的全部历史。主要包括中国共产党历次代表大会的情况、党章的不断完善过程、党在各个不同时期的组织建设和发展状况、党领导全国各族人民进行革命和建设的发展历程和全部史实的记载。

中国共产党历史经历主要阶段:

1、大革命阶段

2、土地革命阶段

3、抗战阶段

4、民主革命阶段

5、新民主主义阶段

6、社会主义建设阶段

7、文化大革命阶段

8、十一届三中全会后的社会主义发展新时期

9、建设有中国特色社会主义阶段

10、改革开放和现代化建设新阶段

九、史宾格史宾格犬

史宾格史宾格犬的全面指南

史宾格史宾格犬的全面指南

欢迎来到本文的全面指南,我们将详细探讨史宾格史宾格犬这一优秀的宠物品种。作为一种活泼、友善且热心的犬种,史宾格史宾格犬备受许多爱犬家们的喜爱。

1. 史宾格史宾格犬的历史和起源

史宾格史宾格犬最早源于十九世纪的英国,是由一种名为富勒史宾格犬(Fuller's Spaniel)和威尔士柯基犬(Welsh Corgi)杂交而来。这一混种犬种迅速在英国得到了广泛的认可和欢迎。

2. 史宾格史宾格犬的外貌和特征

史宾格史宾格犬是一种中型犬,个头适中、紧凑而结实。它们的头部呈正方形,眼睛圆润明亮,非常聪明可爱。史宾格史宾格犬毛发浓密、柔软,通常分为纯色和花色两种。

3. 史宾格史宾格犬的性格和个性

史宾格史宾格犬是非常友善和友好的犬种,他们与人亲近且容易相处。他们的聪明才智使他们对训练非常敏感,因此他们是许多训练项目的理想选择。史宾格史宾格犬喜欢与家人一起度过时间,并适应各种家庭生活方式。

4. 如何照顾史宾格史宾格犬

4.1 定期梳理

由于史宾格史宾格犬的毛发浓密,需要定期梳理以保持其整洁。每周梳理一次可以帮助去除死毛、预防打结,保持犬毛的健康光泽。

4.2 适当的饮食

为了确保史宾格史宾格犬的健康,提供均衡的饮食非常重要。选择高质量的狗粮,并根据狗狗的年龄、体重和活动水平来确定饮食量。

4.3 定期运动和训练

史宾格史宾格犬是一种活跃的犬种,他们需要适量的运动来消耗能量。每天带他们出去散步、玩耍和参加一些训练活动,可以保持他们的身体健康和智力活跃。

5. 史宾格史宾格犬的常见健康问题

就像其他犬种一样,史宾格史宾格犬也有一些常见的健康问题需要注意。例如,他们可能患有眼部感染、皮肤病、肥胖等问题。定期的兽医检查和适当的护理可以帮助预防和处理这些健康问题。

6. 结语

史宾格史宾格犬是一种可爱且活泼的犬种,非常适合成为家庭的一员。无论是外貌特征、个性还是照顾需求,史宾格史宾格犬都有着独特之处。希望通过本文的全面指南,您对史宾格史宾格犬有了更深入的了解,并能够给予他们最好的关爱。

十、个人史既往史的区别?

1、个人史的范围包括既往史,二者是包括与被包括的关系。

2、个人史包括疾病既往史、家族史、用药史、婚姻史、生育史等等。

(1)疾病既往史

主要是看之前有没有什么疾病,会影响现在的工作和生活。

(2)家族史

主要是看个人家庭关系,还有家庭背景等,影响工作的发展等。

(3)用药史

主要是看有没有药物过敏,用药的时候以防会出现并发症。

(4)婚姻史

是看有过几次婚姻,或者没有结婚,有很多工作岗位要选择合适的。

(5)生育史

有的工作是要加班熬夜,如果有小孩会有些影响的。

3、既往史包括既往健康状况和既往患病情况。

既往史,又称过去病史,是指医生在要求患者就医时询问患者的既往健康状况和既往疾病的问题。既往健康状况包括饮食习惯等,患者平时的健康状况可能与其当前疾病有关,因此对分析判断当前疾病具有重要的参考价值。