本文作者:admin

cpu如何实现并发?

芯岁网络 2024-12-01 02:30 0 0条评论

一、cpu如何实现并发?

1.1.2程序的并发执行

程序的并发执行:是指一个程序的执行还没有结束,另一个程序就已经开始了。

宏观上:在这段时间内,“同时”完成几个程序;

微观上:任何时刻就只有一个程序在运行。

并发性的两层含义:(1)内部顺序性,对于一个程序而言,他的所有指令都是按序执行的;

(2)外部并发性对于多个程序而言,他们是交叉运行的

1.1.3多道程序设计

单道程序设计:主存中每次只存在一个程序,该程序运行时独占整个计算机系统资源

多道程序设计:让多个程序同时进入一个计算机系统的主存储器并发执行

优点:充分发挥了计算机硬件的并发性,消除了处理器和外围设备相互等待的现象,大大提高了系统的效率。

1.1.4并发程序执行的条件

Bernstein条件:并发程序如果无关,则这些进程可以并发执行。

i个程序集合(1)读变量集合R(Pi)

(2)写变量集合W(Pi)

如果(R(P1)并W(P2))

交(R(P2)并W(P1))

交(W(P1)并W(P2))= 空集

二、canal如何实现高并发?

canal通过底层逻辑算法实现高并发

三、单台服务器上的并发TCP连接数可以有多少?

1、在linux下,一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接。而通过临时修改:ulimit -n 1000000,就可以达到100万个TCP连接。但是这种临时修改只对当前登录用户目前的使用环境有效,系统重启或用户退出后就会失效。

2、端口限制:操作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的。由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接。

3、因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。

4、上面给出的结论都是理论上的单机TCP并发连接数,实际上单机并发连接数肯定要受硬件资源(内存)、网络资源(带宽)的限制,至少对现在可以做到数十万级的并发了。

四、ESP8266如何实现与服务器的TCP通讯?

实际上你可以直接对esp8266编程,esp8266连接传感器,“不用arduino板子也可以的。”esp8266以wifi连接路由器,之后以tcp方式连接手机。如果你用c/c++编程,arduino平台加一个插件库,arduino可以支持esp8266开发。我更喜欢在esp8266上用microPython来实现,简单。

五、200万并发系统怎么实现?

实现一个200万并发系统需要考虑多方面的因素,包括系统设计、服务器架构、负载均衡、缓存管理等。必须采用高性能的服务器集群,并且通过合理的负载均衡算法和缓存机制来分担并发压力,同时在代码层面上也要考虑到高并发场景下的性能优化。另外,还需要进行系统监控和调优,以保证系统的稳定性和可扩展性。

六、c语言 如何实现并发处理?

实现完全的并发执行,在一个CPU下实际上是不可能的 所说的并发,都是在同一个时间段内 多个任务开始,交替占用CPU,最终结束。

也就是前一个任务还没结束,后一个任务就开始了,一种并发的形式而已。所以 要么使用多线程 要么 手动模拟这种多线程。前者更常用。

七、JAVA如何用队列实现并发?

如果是抢资源,在不作弊的情况下 按照先来先得的规则 ,那么比较简单的实现就是队列 ,不管请求的并发多高,如果用线程来实现为用户服务,也就是说 来一个人请求资源那么就启动一个线程,那CPU执行线程总是有顺序的,比如 当前三个人(路人甲路人乙路人丙)请求A资源 ,那服务端就起了三个线程为这三个人服务,假设 这三个人不太幸运在请求的时候没有及时的获得CPU时间片,那么他们三个相当于公平竞争CPU资源,而CPU选择运行线程是不确定顺序的 ,又假设 选中了路人丙的线程运行那么将其放入队列就好了,路人乙,路人丙以此类推 ,那可能会想为什么不及时的处理呢 ,因为后续的操作可能是耗时操作对于线程的占用时间较长那请求资源的人多了服务端就可能挂了

八、tcp 服务器 java

java import java.io.*; import java.net.*; public class TCPServer { public static void main(String[] args) { try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080)) { System.out.println("TCP 服务器启动,监听端口 8080..."); Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端连接成功:" + clientSocket); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); String inputLine; while ((inputLine = reader.readLine()) != null) { System.out.println("客户端消息:" + inputLine); writer.println(inputLine); } clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

九、阻塞式tcp和非阻塞式tcp调用在后台服务器实现的异同?

阻塞socket和非阻塞socket的区别: 1、读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。

当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。阻塞socket和非阻塞socket的区别: 1、读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。

十、TCP连接多线程如何实现?

这么搞:客户端主程序int main(){ 一个单链表的头节点 root; 一个读写锁 //用来控制链表的操作 开始监听 while(1) { if监听到了新的tcp连接 { malloc一个链表节点p 取得写锁 把p加到链表的最后面 启动一个新的线程 xinxiancheng(socketfd,p);//正确的写法大概是这样pthread_create(&m_tid,&attr,armscHandler,arg) 释放写锁 } }} 线程函数这样搞xinxiancheng(int socket,struct node *p){ while(1) { 读sockt 如果读到了(如果对方关闭了则直接break) { 获取写锁 把读到的内容写到p里面(struct node 里面一定要有一个存放读到的内容的buff) 释放写锁 } 获取读锁 从root开始读 把所有链表里的内容写到socket里面。 释放读锁 }} 大概思路就是这样。还有一些细节。比如:node的buff怎么控制,写socket的时候要不要区分谁是谁,读写的方式(推荐非阻塞)等等。这些都可以在上面的基础上进行细化。