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王者荣耀装备解析?

芯岁网络 2025-01-28 19:43 0 0条评论

一、王者荣耀装备解析?

王者荣耀装备全解析 防御装备篇 方法 红莲斗篷 +240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒 对身边的敌军造成100点法 术伤害,没升一级增加

二、王者荣耀赵云定位解析?

赵云是一个典型的战士型英雄,定位主要为坦克和输出。他的技能具有很强的控制能力,可以有效的打断敌方技能并且保护队友。在团队战斗中,赵云可以充当先锋,利用自己适中的生存能力和输出能力,保护队友并发起进攻。在游戏中,要充分发挥赵云的优势,在团队协作中发挥出最大的作用。

三、王者荣耀打野装备解析?

技能带惩戒才可以买打野的装备,先出打野刀最后在合成想要的打野装备。

四、王者荣耀师徒任务解析?

王者荣耀师父任务一共有4个,做完4个即可成为一个合格的师父。徒弟任务一共13个,做完13个徒弟任务即可出师。 一、师父任务分别是: 1、导师资格:在排位赛中,达到荣耀黄金III。 2、招收弟子:招收一名徒弟,并和徒弟完成3场任意模式的对局。 3、长期追求:参加5次排位赛,和徒弟完成五场任意模式对局,达到23级。 4、最佳导师:拥有一名熟练度达到宗师级的英雄,和徒弟完成10次玩家对局模式的对局并拿到MVP,达到25级。 二、徒弟任务分别是: 1、寻觅名师:拜入一个师父门下,添加师父为好友,和师父完成1场任意模式的对局。 2、团队之盾:使用战士/坦克型英雄完成3次任意模式对局,达到9级,和师父完成2场任意模式的对局。 3、长平乱:参加2次长平攻防战模式对局,和师父完成2场任意模式的对局,达到10级。 4、智慧之杖:使用法师/辅助英雄完成3次任意模式对战,和师父完成2场任意模式的对局,达到11级。 5、深渊乱斗:参加3次实战对抗——深渊大乱斗,和师父完成2场任意模式的对局,达到12级。 6、经济领先:累积击杀150名野怪或小兵,和师父完成2场任意模式的对局,达到13级。 7、制胜的奥秘:己方毁掉20座防御塔,和师父完成2场任意模式的对局达到14级。 8、适合的定位:使用刺客/射手型英雄完成3次任意模式对战,和师父完成2场任意模式的对局,达到15级。 9、资深召唤师:拥有一名熟练度达到资深级的英雄,和师父完成2场任意模式的对局,达到16级。 10、荣耀之路:参加3次排位赛,和师父完成2场任意模式的对局,达到17级。 11、精英召唤师:拥有一名熟练度达到资深级的英雄,和师父完成3场任意模式的对局,达到18级。 12、战场主宰:队伍击杀15吃暴君/主宰,和师父完成3场任意模式的对局,达到19级。 13、出师:在排位赛中,达到秩序白银III,和师父组队获得3场任意模式比赛胜利,达到21级。 扩展资料:  一、徒弟拜师条件 1、当前没有师父; 2、必须等级在4-30级; 3、对方排位赛历史段位比自己高一个小段位或以上。 4、如果玩家到了黄金4级还没有师父,或者曾经强制解除了师徒关系,就无法拜师。 二、师父收徒条件 1、等级在4-30级; 2、排位历史最高段位在黄金4级及以上; 3、拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限; 4、对方排位赛历史段位比自己至少低一个小段位; 5、一旦徒弟等级过了21级,就会立刻出师,可以重新收徒。

五、王者荣耀防御装备解析?

1、霸者重装:

+2000最大生命唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒回复3%的最大生命值,王者荣耀游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出,只要你打不死我,我等会儿还会来骚扰你,前期出这件装备可以大大增加生存能力和续航能力。回血能力比较强,嘿嘿、听说不死鸟之眼的被动可以增加霸者重装的回血能力(哎呦!我去!你给哥等着,哥一会儿再来收拾你,别跟哥打消耗哥出门不带回城的)。

2、死鸟之眼:

+100每5秒回血+240法术防御+1200最大生命,唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果增加6%。对一些回血装备也会触发其被动,适合高回血英雄,生命值越低回血效果越强。典韦、程咬金、蔡文姬和曹操基本每局都会出,增加防御和生命的同时也增加了自身的回血能力。

3、红莲斗篷:

+240物理防御+1000最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,适合血量高的英雄使用,英雄最大生命值越高对敌人造成的伤害就越高,这件装备是坦克用来打输出的装备,我觉得这件装备更适合项羽,因为项羽的被动技能增加防御的同时也会增加大量的生命值。坦克本身伤害就比较低前期出这件装备可以快速的清兵加快自己的经济增长能力。

4、不详征兆:

+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度,有较高的防御和生命值,大多数坦克都会出的装备。能给攻击你的敌人附加负面状态,团战和逃命都很好用,比较适合机动能力较差的英雄。

5、极寒风暴:

+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害并减少附近敌人30%攻击速度和移动速度,虽然防御较高但是没有生命值加成,适合缺蓝或者需要减少技能CD的战士或坦克,没有写这个被动技能触发时的范围,不过感觉应该对射手和远程法师没有什么威胁,这件装备比较针对战士刺客,团战时效果比较好,一旦触发就会控制一群人。

六、王者荣耀巫术法杖解析?

王者荣耀中的巫术法杖是一种法术攻击装备,可以为英雄提供额外的法术攻击能力。它的主要属性是法术攻击和法术吸血,还有一些附加属性,如法术穿透和冷却缩减等。

巫术法杖通常适用于法师等需要高法术攻击的英雄,可以提升他们的输出能力,使他们更具威胁性。 巫术法杖在游戏中的价格比较昂贵,但是它的属性十分强大。它提供的法术攻击能力可以给英雄带来更高的伤害输出。

七、王者荣耀法术穿透解析?

王者荣耀中的法术穿透是一项重要的属性,它可以帮助英雄的技能穿透敌方的法术防御。法术穿透的作用是使技能对敌方英雄的伤害更有效,尤其对于高法术防御的敌方英雄来说。法术穿透可以通过装备、符文和英雄技能来获得。在选择装备时,可以考虑选择具有法术穿透属性的装备,如虚无法杖和破碎圣杯。

符文系统中也有一些符文可以提供法术穿透加成。此外,一些英雄的技能也具有法术穿透效果,可以通过升级技能来增加法术穿透的数值。综上所述,合理利用法术穿透属性可以提升英雄的技能伤害输出能力,对战局产生积极影响。

八、王者荣耀亚瑟技能解析?

亚瑟技能介绍:

被动:圣光守护

亚瑟的被动技能可以使亚瑟获得圣光的守护,每过一段时间,亚瑟就会恢复一定得生命值,恢复效果受亚瑟最大生命值的影响,并且就算是在战斗中,也能够保持生命值的持续恢复。

一技能:誓约之盾

亚瑟的一技能在使用过后,会让亚瑟获得短暂的加速效果,同时下一次普通攻击会跃向敌人造成高额的物理伤害,并且沉默攻击到的目标,与此同时,亚瑟会标记被攻击的目标英雄,标记期间,亚瑟的普通攻击与技能伤害,会对敌人造成额外基于目标最大生命值的法术伤害,标记敌人后,还会增加附近友军全体的移动速度,让亚瑟的追击与控制都更加灵活。

二技能:回旋打击

亚瑟的二技能是亚瑟主要的输出技能与清线技能,亚瑟在自身周围召唤圣盾,持续一定的时间,持续时间内,圣盾会在亚瑟周围进行旋转攻击,对周围的所有敌人造成高额的持续伤害。这个技能赋予了亚瑟很强的前期对拼能力,并且后期团战中,也能创造出不俗的范围伤害,用来削弱敌方多人的血量。

三技能:圣剑裁决

亚瑟使用大招时,会跳向锁定的目标英雄,对目标造成其最大生命值的法术伤害,并且召唤圣印,击飞目标与目标周围的其余敌人,并且圣印在原地持续一段时间,持续时间内持续的对敌人造成法术伤害。

九、王者荣耀吕布技能解析?

吕布的手很长,所以这让他和其他近身攻击的英雄对殴的时候能够取得一些优势,吕布的一技能是核心,依靠这个技能能够让吕布直接去切后排,当然前期还不能爆发出那么恐怖的伤害,这个技能除了那一瞬间有很高的伤害以外,还有一个作用就是能够持续为吕布提供很多的真伤,这个就很厉害了,后面冷却时间短的时候,连续两个一技能抽在对面的人身上,暴击加上真伤,可以说是伤害瞬间爆炸,当然要想有真伤,就需要打中对面的英雄才行。

吕布的二技能是一个吸血的技能,并且还能够提供一小部分的护盾,这个技能前期效果不怎么明显,到了后期可以说是看得到自己的血量往上加,护盾也有很多的提高,这个技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明显,并且还可以减速,在你追人的时候这么一吸瞬间就能让对面的人减速。

吕布的大招是开团的关键,并且大招的范围很广,如果跳到了团战中心的话能够击飞一片人,就这一瞬间的击飞就可以给自己这边的输出提供很多输出机会,这个团战也就稳了,并且在他落地的时候还能够自动触发一次一技能,两次一技能扫在对面的英雄身上,可以说是脆皮的噩梦,但是这个技能需要蓄力,所以说想要命中人还是有点不容易,尽量后面再出场,这样命中率要高一些,这个技能还能够用来逃跑,被抓了过后,直接这么一跳,马上摆脱追击。

吕布在前期有点脆,并且也打不出什么伤害,所以在前期走上路的时候,面对对面两个人的压力,吕布就要靠他自己灵活的身法了,近草丛一技能打出去再进草丛这样来回攻击,前期可能会有些划不来,但是到了二级过后有了吸血就能够取得很大的优势。

吕布适合做一个开团的人,但是他不适合抗伤害,因为吕布的出装偏向暴击,没有多余的空位出肉,所以跳大过后尽量找机会脱离出去,不要呆在里面太久,你会发现你的血量流失得很快,吕布的一技能也能够配合着闪现使用,这需要到后期才可以这样,前期的话闪现过去也打不出什么伤害。

以上就是我对这个英雄技能上的一个解析,希望这能够帮助到各位对这个英雄有更深层次的了解。

十、王者荣耀貂蝉技能解析?

1.语·花印

此技能可以说是貂蝉的核心输出技能,实战时可以利用一、二技能的配合快速叠加满印记并触发被动,大大增强了貂蝉的团战输出能力和生存能力,为她的残血反杀创造了无限可能。

2.落·红雨

貂蝉向指定方向施放一个花球,花球在飞行到最大距离之后会返回到貂蝉手中,挥出和返回对会对敌人造成相等的法术伤害

3.后期装备成型之后此技能将会拥有非常高的伤害,实战中貂蝉也可以通过预判敌方走位施放该技能,还可以利用二技能的位移改变花球的返回位置,以造成更高的伤害。

4.缘·心结

这是貂蝉的位移技能,保证了她的高灵活性,貂蝉即刻消失,并立刻出现在指定位置,同时会施放三枚花球攻击附近的敌人,每枚花球造成一定的法术伤害,如果花球命中敌人,将会减少四秒该技能的冷却时间。

5.需要注意的是,貂蝉的该技能再施放瞬间,处于无法选中状态,可以利用此技能躲避敌人的技能伤害和防御塔的攻击,只要施放时机得当,躲过泉水的攻击也是可以做到的事。

6.绽·风华

貂蝉原地结成法阵,法阵存在一段时间,在法阵内貂蝉的一、二技能的冷却时间将会大大缩短,该法阵结成和消失时都会对周围造成法术伤害。

7.此技能的主要作用不是伤害,而是其对于貂蝉一、二技能冷却时间的缩短,实战时貂蝉参团前应保证拥有大招,在逃跑时也可以施放该技能来缩短二技能的冷却时间以保证生存。